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本ブログの【スプラ対戦記】とは
XP2000前後で停滞しているプラコラ使いの筆者が、日々のXマッチでの考察や反省を書き連ねています。最上位帯による解説などではないことをご留意ください(というか、上手な方が見たらツッコミどころ満載な記事になっていると思うので、アドバイス等のコメント歓迎です)。
ガチホコのバイガイ亭の初動が苦手すぎる
現在XP1900台、バイガイ亭のガチアサリ勝率57.8%
初動で倒されたり、人数不利を作られたりすることが非常に多い。今回は初動の立ち回りをメモリープレイヤーで見返して反省してみる。
長射程と立ち位置がかぶっている

初動でガチホコを割られ、中央の非常に広い範囲が塗られるので攻めにくくなり、防衛の体制に入っている状態。
その時の立ち位置が長射程とかぶっていることが非常に多かった。ブラスターやスロッシャーなどによる段差を利用した攻撃で複数人倒され、そのまま第一関門を突破されるという苦しい流れだ。
味方のポジションを見て臨機応変に立ち位置を変え、簡単に第一関門を突破されない牽制をかけられることが必要だと感じた。
長射程がいない編成では、特に生存意識を高く持つ

長射程がいない初動の状態。
味方スシの対面のアシストに意識しすぎて、中央が敵に制圧されているのに気付くのが遅れてしまい、案の定倒され第一関門を突破されてしまった。
自身が一番射程が長いことを把握し、特に生存の要となり敵のライン上げを阻止することを意識すべきと感じた。
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