【ホロウナイト シルクソング攻略】簡単に5時間以内クリアするための攻略チャート Part4【スピードラン】

前Partまでの概要

Part1では骨溜まりの麓→脊髄の道→深層の港まで解説しています。また、実績「スピードラン」の概要や、本解説における注意点もPart1で記載していますので、そちらをご覧ください。

Part2では遠景の地→灰色の丘陵→ベルハートまで解説しています。

Part3では殻木の森→ベルハート→寄り道 その1まで解説しています。

Part4では第2章へ向かう2つのルートを解説していきます。1つ目はスピード重視罪深き者の道→迷いの霧ルート、2つ目は安定感重視寄り道 その2→暴風の石段ルートです。

スピード重視ルート:罪深き者の道→迷いの霧

このルートは難易度が高い分、暴風の石段を通る安定感重視ルートよりかなりの時間短縮になります。具体的には、
・鐘を5ヶ所鳴らす手間が省ける(寄り道 その2)
・ボス「最後の審判者」をskipできる
・聖域の礎→合唱の間の途中(金鳴りの駅)までskipできる

と非常に恩恵も大きいです。

このルートは特に迷いの霧が難しく、死に続けて手こずりかえって時間がかかる、なんてことも想定されます。まずは挑戦してみて、どうしても無理そうであれば安定感重視ルートを試してみて下さい。

①②など:解説ポイント。必須で通るボスや、必ず拾っておきたいアイテム等を目印としています。
青字:道中の寄り道要素。安定した攻略で進めたい方は回収をオススメします。

道中(1)

ベルハートから灰色の丘陵を通過し、罪深き者の道を目指します。途中でエレベーターを開通し、途上の家でセーブしておくと、死んだ際にそこから再開できます。

以降の罪深き者の道は道中に敵が多く非常に厄介です。壊れたベンチを解放しても良いですが、棘だらけのアスレチックコースを進む必要があり、ベンチ解放で死んで苦戦するという本末転倒な状態になりかねないので、あまりオススメしません。

①迷いの霧 (難易度☆☆☆☆☆)

白い蝶の近くでニードリンを奏でると正解の道へ飛んでいきます。ボウレイが邪魔でニードリンを奏でられない、という状況もしばしば。

迷いの霧はランダム要素が強く、ボウレイ(白い敵)は2ダメ+シルク吸収という非常に厄介な攻撃をしてきます。2段ジャンプがなく体力も少ない今の状況で突破するのは非常に高難易度です。

そい
そい

筆者は迷いの霧約1時間苦戦しました。死んだら途上の家からやり直しが必要で、道中も面倒くさく厄介です。

しかし、迷いの霧にはいくつか法則性があります。

  • 進むエリアは計6ヶ所
  • 3番目の部屋の正解ルートは右or左
  • 6番目の部屋の正解ルートは(但し右の上下に出口がある場合があるためニードリンでの確認推奨)

後半に進むほどボウレイの数も増えるため、最後の6部屋目をある程度決め打ちできるのはかなり大きいです。

ボウレイは気付かれずに進むのが1番ですが、気付かれた場合は「叫んで1テンポ置いてジャンプで回避」を意識しましょう。ジャンプが早すぎると、ジャンプした先に突進してきてダメージを受けます。

無事に突破出来て朽ちたオルガンへ進んだら、まずは入り口から進んで上に行った先にあるベンチでセーブしましょう。そのままボス「ファントム」に挑戦し、もし負けたら悲惨です。

②ボス「ファントム」と戦闘 (難易度☆☆)

前Partで解説したボス「ウィドウ」よりやや弱い感覚です。少なくとも、迷いの霧を突破できる実力があれば、比較的楽に倒せるでしょう。攻撃の着地点を予測して立ち回る、カウンターはジャンプで回避、を意識して立ち回りましょう。

倒したら、そのまま進んで合唱の間の金鳴りの駅までskipできます。ベンチでセーブしましょう。

安定感重視ルート:寄り道 その2→暴風の石段

このルートは時間がかかる分、スピード重視ルートより簡単です。実力的にスピード重視ルートが厳しいという方でも、安定感重視ルートを着実に進めば5時間以内クリアは十分に狙えます。

安定感重視ルートでは、まず残りの鐘を鳴らしに行く必要があります。ここまでで3ヶ所は既に鳴らしているので、残りの2ヶ所を鳴らした後、ボス「最後の審判者」を倒しに行きます。

第2章に入ってから、スピード重視ルートの途中(合唱の間「金鳴りの駅」)は、次回のPart5で解説します。

①②など:解説ポイント。必須で通るボスや、必ず拾っておきたいアイテム等を目印としています。
青字:道中の寄り道要素。安定した攻略で進めたい方は回収をオススメします。

①ザコ連戦 (難易度☆☆)

残りの鐘を鳴らすため、まずは灰色の丘陵ボロガワの湖へ行きます。建物に入ったら、ザコ連戦を突破し、上部のレバーを起動させましょう。

道中(1)

進行ルートよりさらに上へ進むと、スキル「シルクの嵐」と三連ピンを入手できます。使用したい方のみ寄り道しましょう。

②灰色の丘陵の鐘を鳴らす

を鳴らし、ベンチを解放しましょう。これが4つ目の鐘です。

③殻木の森の鐘を鳴らす

殻木の森から暴風の石段へ向かう途中で、右に進み鐘を鳴らしましょう。これが5つ目の鐘で、ボス「最後の審判者」と対戦できるようになります。

道中(2)

道中で記憶のロケットを回収できます。欲しい方は回収しましょう。

④ベンチ解放、ボス戦準備

ロザリーでベンチを解放し、セーブとボス戦の準備をしましょう。ロザリーは消費しますが、ボス「最後の審判者」は第1章ラストのボスでもありそこそこ強力なので、ベンチ解放を推奨します。

道中(3)

鐘と鐘の間を降りると素材金属があります。以降で購入できるチャームはロザリー的に限りもあるので、無理して回収しに行く必要はないと感じます。

⑤ボス「最後の審判者」と戦闘 (難易度☆☆☆)

ここまでのボスの中では一番強力と感じます。スキのある技を使用してきた際にダメージを稼ぎ、その他の技はヒット&アウェイを意識して立ち回りましょう。

  • 振り回し攻撃:モーションを見て距離を取る。攻撃終わりは攻撃チャンス。第2形態では炎が迫ってくるため、回避に集中しよう。
  • 鈴投げ攻撃:絶妙に距離を取っていると直撃するため注意。引き戻すまでに攻撃チャンスがあるが、無理は禁物。第2形態では鈴が爆発するため、より距離を取る必要がある。
  • ジャンプ攻撃一番の攻撃チャンス。この技の後隙を中心にダメージを稼ごう。第2形態では炎が床を這う攻撃が追加されるが、比較的回避しやすい。
  • 突進攻撃:第2形態で追加される。突進後に密着していれば炎に当たらず攻撃チャンスとなるが、無理は禁物。
  • 最後の爆発:ボス撃破後に広範囲に爆発する。3ダメなので要注意。

ボスを倒したら第2章へ進めます。第2章に入ってから、スピード重視ルートの途中(合唱の間「金鳴りの駅」)は、次回のPart5で解説します。

以降エリアの攻略

現在執筆中です。今しばらくお待ちください…。


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