
前Partまでの概要
Part1では骨溜まりの麓→脊髄の道→深層の港まで解説しています。また、実績「スピードラン」の概要や、本解説における注意点もPart1で記載していますので、そちらをご覧ください。
Part2では遠景の地→灰色の丘陵→ベルハートまで解説しています。
Part3では殻木の森→ベルハート→寄り道 その1まで解説しています。
Part4では第2章へ向かう2つのルートを解説しています。1つ目はスピード重視の罪深き者の道→迷いの霧ルート、2つ目は安定感重視の寄り道 その2→暴風の石段ルートです。
Part5では前半に偉大なる門→聖域の礎→合唱の間の途中(金鳴りの駅)まで、後半に合唱の間→カラクリの中枢→囁きの貯蔵庫まで解説していきます。Part4で安定感重視ルートを選んだ方は前半から、スピード重視ルートを選んだ方は後半からご覧ください。
偉大なる門→聖域の礎→合唱の間の途中(金鳴りの駅)
このルートはPart4で安定感重視ルートを選んだ方が対象です。スピード重視ルートがPart4で到着した鐘鳴りの駅まで進みましょう。

・①②など:解説ポイント。必須で通るボスや、必ず拾っておきたいアイテム等を目印としています。
・青字:道中の寄り道要素。安定した攻略で進めたい方は回収をオススメします。
道中(1)
偉大なる門を通過し、エレベーターのイベントが終わったら有料ベンチ(15ロザリー)があります。イベントで強制的に体力1となるため、ロザリーを支払って回復しておきましょう。
そこから上へ進み、左へ寄り道したところで骨の巻物を回収できます。右方向へ道なりに進んだ後、上へ進む際に右側にある小部屋で傷んだロザリーの紐を回収できます。ただ、その部屋は敵が2体程いて厄介なので、どうしてもロザリーが欲しい場合のみで大丈夫です。


①のザコ連戦前に道中の有料ベンチ(15ロザリー)で回復&セーブしておきましょう。

①ザコ連戦 (難易度☆☆)

2体同時に戦闘する上、戦闘エリアが非常に狭いです。噴射する煙に敵を当てると時短になりますが、無理して誘導しすぎず着実にダメージを与えましょう。
ザコ連戦が終わったら、ここからはひたすら道なりに進みます。金鳴りの駅を目指し、スピード重視ルートに合流しましょう。
②駅を解放
金鳴りの駅に到着したら、駅(要80ロザリー)を解放しましょう。聖脈航路(要80ロザリー)はお好みで解放しましょう(個人的には解放しておくのがオススメ)。
合唱の間→カラクリの中枢→囁きの貯蔵庫
スピード重視ルートを選んだ方はここから合流しましょう。

・①②など:解説ポイント。必須で通るボスや、必ず拾っておきたいアイテム等を目印としています。
・青字:道中の寄り道要素。安定した攻略で進めたい方は回収をオススメします。
①ボス「カラクリの舞踏者」と戦闘 (難易度☆☆)

敵の動きを見て落ち着いて戦えば、そこまで強くありません。ただし第3形態まであり比較的長期戦となるため、終盤で焦って死ぬことがないよう注意しましょう。
道中(1) (難易度☆☆☆)
カラクリの中枢に入った後、青矢印のルートの先で仮面の欠片を入手できます。道中でザコ連戦があり、足場が不安定で難易度もやや高めです。体力6で突破を予定している方は寄り道しなくて大丈夫です。体力7にするには、以前のPartまでに紹介した5ヶ所に加え、ここ含め3ヶ所寄り道が必要となります。


また、道中のトゲ地帯を進んだら、ショートカットを開通しておきましょう。
②ザコ連戦 (難易度☆☆)

敵は多いですが、その分戦闘エリアが広く、回復を挟みやすいです。
道中(2)
青矢印の方向に進むと、仮面の欠片を入手できます。ここは短時間で入手できて楽です。


③蒼白の油を回収
道中に通常では届かない段差がありますが、敵への下突き(Pogo jump)を利用すれば届きます。蒼白の油を回収しに行きましょう。


④ベルハートへ行き針の強化、遺物を渡しロザリー回収
鐘鳴りの駅へ到着したら、ベルハートへ行き針の強化、遺物を渡しロザリー回収しましょう。
以降エリアの攻略
Part6では8個目の仮面の欠片を入手するための寄り道、管理者のメロディと設計者のメロディを入手するまでの道のりを解説しています。
ノミ(全30匹)の場所と報酬に関する記事はこちら!
達成率の確認方法や、100%の条件はこちら!












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