
前Partまでの概要
Part1では骨溜まりの麓→脊髄の道→深層の港まで解説しています。まだそこまで進んでいない方は、前Partまでの記事をご参照ください。
また、実績「スピードラン」の概要や、本解説における注意点もPart1で記載していますので、そちらをご覧ください。
Part2では、遠景の地→灰色の丘陵→ベルハートまで解説していきます。
遠景の地

・①②など:解説ポイント。必須で通るボスや、必ず拾っておきたいアイテム等を目印としています。
・青字:道中の寄り道要素。安定した攻略で進めたい方は回収をオススメします。
道中(1)
護りの鐘が欲しい方は入手しに行きましょう。ただ、回復中にダメージを受けないだけで、回復しない上シルクもなくなるため、個人的には有用度低めです。


①裁縫師からタスク「柔軟なトゲ」を受注

裁縫師に話しかけてタスク「柔軟なトゲ」を受注しましょう。ベンチもあるため、体力回復を忘れずに。
②トゲの繊維を25個回収、「漂流者のクローク」を習得

道中でトゲの繊維を回収しつつ、残りは右側でエリア移動して敵を復活させつつ回収しましょう。25個回収したら、裁縫師に報告し漂流者のクロークを習得しましょう。
道中(2)
漂流者のクロークを習得したら、裁縫師の家の上部から行けるエリアで仮面の欠片を回収できます。Part1でも解説した難関ポイント(迷いの霧、指揮者のメロディ前のザコ連戦)をより安定させたい方は回収しておきましょう。

私は体力6でクリアしました。体力6でも上記難関ポイントでそれぞれ約1時間苦戦したので、拾っておくことを推奨します。


③ボス「第四の合唱者」と戦闘 (難易度☆)

攻撃パターンは単調ですが、2ダメ+足場が不安定(マグマは2ダメ)なので、油断は禁物です。最終形態で左右に上昇気流が発生したら、上部の爆弾を左右から破壊し、岩をボスに当てて倒すと楽です。
灰色の丘陵を目指し上へ
ここからはひたすら上へと昇っていきます。途中でベンチと駅がありますが、開放するかどうかは自由です。道中で死ぬのが心配なら、ベンチを開放しセーブ+体力回復しましょう。
灰色の丘陵→ベルハート

・①②など:解説ポイント。必須で通るボスや、必ず拾っておきたいアイテム等を目印としています。
・青字:道中の寄り道要素。安定した攻略で進めたい方は回収をオススメします。
①骨の巻物を回収


ロザリー稼ぎで重要です。
②ザコ連戦 (難易度☆)

シルクの槍で効率的に倒しましょう。途上の家のベンチでセーブしておけば、万一死んでも素早く再戦できます。
道中(1)
ザコ連戦後、上へ進む途中でガーモンド&ザザと会話すれば、今後の難関ポイント「指揮者のメロディ前のザコ連戦」で共闘してくれる可能性があります。しかし、フラグはここでの会話以外にも複数あり、それらの発生条件がおそらく運(詳細な条件が分かれば追記します)なため、共闘できる可能性も運に左右されます。ただ、共闘してくれれば相当難易度が下がるので、話しかけて損はないでしょう。


また、道中にある収奪者のチャペルへ行けば、ザコ連戦後にクレスト「収奪者」を入手できます。個人的には初期のクレストが好みですが、収奪者の方が使いやすいと感じる方は寄り道しましょう。


その後のボス「ヌレガラス」で負けた時の保険として、ショートカットを開通しておけば、再戦までの時短となります。

③ボス「ヌレガラス」と戦闘 (難易度☆☆)

これまでのボスと比較し1段階強いイメージです。ヒット&アウェイを意識しつつ、極力被ダメを減らしましょう。また、後半は飛ばしてくる刃の軌道が変化するので注意しましょう。
倒したらベルハートへ進み、そのまま殻木の森へ進みましょう。
以降エリアの攻略
Part3では殻木の森→ベルハート→寄り道 その1まで解説しています。段々難しくなってきます!







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